Прощай оружие
"Торговые империи" позволят вам приобщиться к радостям регулирования спроса и предложения, тихой и спокойной коммерческой деятельности. Больше никаких пушек и оружия, только мирная и бескровная торговля.
[09.10.2002, Дмитрий Мурашев]
Про это...
О повышении сексуальной грамотности с помощью "Энциклопедии секса".
[02.10.2002, Дмитрий Мурашев]
Мягкие анекдоты
ИНТЕРЕСНО
Форматирование винчестера как проверка чувства юмора.
[01.10.2002, Илья Щуров]
Свинский обзор
3 августа Национальная Свинская Армия под командованием генерала Железного Клыка перешла границу Морковляндии. Столица страны в блокаде, и будущее не сулит веселым мирным кроликам ничего хорошего...
[25.09.2002, Максим Тарасов]
30 томов на 3-х CD или мультимедийная реинкарнация «брежневки»
Последняя большая официальная энциклопедия изданная в нашей стране теперь доступна в мультимедийной форме.
[18.09.2002, Дмитрий Мурашев]
Прозрачная поступь Фрейи в "Полете Валькирий".
Спокойное домашнее настроение, сопряженное с желанием какой-либо активности, а также с желанием получить от этой активности такое же домашнее спокойное удовольствие - это то самое настроение, для которого сделан "Полет".
[11.09.2002, Александр Корнеев]
А не забить ли нам гол Японии?
Спортивные симуляторы пожалуй одни из самых удивительных и парадоксальных жанров компьютерных игр. Если спорт - это игра (бои без правил не в счет), то что такое симулятор спорта?
[04.09.2002, Дмитрий Мурашев]
Новый мир Дюка Нюкема
О непредсказуемых путях современных брендов, спасении танцовщиц и таинственных ГЖОППах.
[28.08.2002, Дмитрий Мурашев]
Два приключения в одной истории
Обзор игры «Джаз и Фауст». Одна из лучших российских игр за последнее время. Была переведена на английский языки и выпущена в Америке.
[21.08.2002, Александр Корнеев]
Квест с религиозным подтекстом или приключения шотландца в Земле обетованной
Сюжет замешан на религии. Основной смысл диалогов в игре в том, что различия между верами и религиями - плод человеческих рефлексий.
[14.08.2002, Максим Тарасов]
Одно название
"Самой игре легко поставить оценку по любой шкале - ноль. Почему? Геймплей, графика, звук ужасны."
[07.08.2002, Илья Коркин]
Размышления о…
законе Тыка, отрицательных эмоциях и детских развивающих играх.
[31.07.2002, Максим Тарасов]
Воспоминания детства.
Muppet Treasure Island - это веселая игрушка для людей всех возрастов, потому что, и маппетов, и "Остров сокровищ" любят все, не зависимо от возраста, социального положения и других всевозможных факторов.
[24.07.2002, Максим Тарасов]
Путешествие в Теночтитлан
Знали ли вы, о том, что 52 "наших" года равняются 100 ацтекским? А, что по достижении этого возраста человек получал всяческие привилегии и мог, например, пьянствовать хоть весь день на пролет, за что молодых карали… смертью?
[17.07.2002, Максим Тарасов]
Лучше один раз увидеть…
Это культовая игра, настоящий хит. Когда уже повсеместно господствовали головокружительной красоты трехмерные игры, она, со своей более чем скромной графикой, многим не нравившимся видом сверху, оставалась все же чертовски популярной.
[08.07.2002, Максим Тарасов]
|